2020-09-13から1日間の記事一覧

【GLSL】複数のシェーダソースから構成されるシェーダプログラム

試した環境 glsl 4.3 本題 汎用的な処理を使い回し易くするためにその処理だけ別のファイルにしたい等、1つのシェーダプログラムに対して複数のシェーダソースを利用したいときがあります。 複数のシェーダソースの利用について、OpenGL Wiki には以下のよう…