2020-11-29から1日間の記事一覧

GLM の vec 系の変数で GLSL の .xyz みたいな指定方法(swizzle)をできるようにする

C++

試した環境 glm 9.9.7 Microsoft Visual Studio Community 2019 Version 16.4.5 本題 vector.xyzwのようなドット演算子の後に指定したい要素を順に並べる表現方法を swizzle または Swizzling と呼ぶそうです。 この swizzle 表現は GLSL ではデフォルトでで…